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Resonator
- Opciones
- Pipe · Plate · Tank · Chain · I-Beam · Taut Cable · Coil Spring · Sheet Metal · Industrial Cog
- Por defecto
- Pipe
- Pipe: Respuesta longitudinal de tubo, con controles propios de longitud, diámetro y sustain.
- Plate: Respuesta de placa en 2D que equilibra el tamaño, la proporción y la rigidez del material.
- Tank: Comportamiento de carcasa y cavidad, con volumen, grosor de pared, equilibrio de la cavidad y decaimiento de la carcasa.
- Chain: Resonador de eslabones, moldeado por el peso de cada eslabón, la longitud de la cadena, la inestabilidad y la pérdida por fricción.
- I-Beam: Modos de viga, con masa, densidad de cortante y amortiguación de la rigidez ajustables.
- Taut Cable: Respuesta de cuerda rígida, con tensión, rigidez del trenzado y control de la caída dinámica de altura.
- Coil Spring: Respuesta dispersiva de muelle, controlada por la longitud de la espira, la densidad del chirp y la inestabilidad del vaivén.
- Sheet Metal: Respuesta de chapa fina, con tamaño, delgadez y amortiguación de los bordes en lugar de controles genéricos de brillo.
- Industrial Cog: Comportamiento de disco dentado, con radio, disonancia de los dientes y grosor del disco.
Model controls
- Rango
- 0.05 – 10
- Por defecto
- 1
Por modelo| Modelo | Etiqueta | Rango | Qué hace |
|---|
| Pipe | Pipe Length | 0.05 – 10 | Longitud del tubo. Los tubos más largos suenan más graves. |
| Plate | Plate Size | 0.05 – 10 | Tamaño de la placa. Las placas más grandes suenan más graves. |
| Tank | Tank Size | 0.05 – 10 | Tamaño del tanque. Los tanques más grandes suenan más graves. |
| Chain | Chain Size | 0.05 – 10 | Tamaño de la cadena. Las cadenas más grandes suenan más graves. |
| I-Beam | Beam Mass | 0.05 – 10 | Peso de la viga. Las vigas más pesadas suenan más graves. |
| Taut Cable | Cable Tension | 0.05 – 10 | Tensión del cable. Más alto suena más agudo. |
| Coil Spring | Coil Length | 0.05 – 10 | Longitud de la espira. Las espiras más largas suenan más graves. |
| Sheet Metal | Sheet Size | 0.05 – 10 | Tamaño de la chapa. Las chapas más grandes suenan más graves. |
| Industrial Cog | Blade Radius | 0.05 – 10 | Radio del engranaje. Los engranajes más grandes suenan más graves. |
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0.5
Por modelo| Modelo | Etiqueta | Rango | Qué hace |
|---|
| Pipe | Tube Diameter | 0 – 1 | Diámetro del tubo. Más alto suena más grave y más hueco. |
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0.5
Por modelo| Modelo | Etiqueta | Rango | Qué hace |
|---|
| Pipe | Sustain Time | 0 – 1 | Cuánto se sostiene la envolvente de fricción en Drone y en los modos con bucle. Más alto sostiene más. |
| Tank | Shell Decay | 0 – 1 | Cuánto tiempo resuena la carcasa. Más alto sostiene más. |
| Chain | Friction Decay | 0 – 1 | Tiempo de decaimiento de la envolvente de fricción. Más alto apaga la fricción más despacio. |
| I-Beam | Rigidity Damping | 0 – 1 | Amortiguación de la rigidez de la viga. Más alto acorta los modos agudos. |
| Sheet Metal | Edge Damping | 0 – 1 | Amortiguación en los bordes de la chapa. Más alto acorta la resonancia. |
| Industrial Cog | Blade Thickness | 0 – 1 | Grosor del engranaje. Más alto suena más brillante y más rígido. |
- Rango
- 0.1 – 4
- Por defecto
- 1
Por modelo| Modelo | Etiqueta | Rango | Qué hace |
|---|
| Plate | Plate Aspect | 0.1 – 4 | Proporción entre los lados de la placa. Cambia cómo se reparten sus modos, de uniformes a agrupados. |
- Rango
- 0.25 – 3
- Por defecto
- 1
Por modelo| Modelo | Etiqueta | Rango | Qué hace |
|---|
| Plate | Plate Stiffness | 0.25 – 3 | Rigidez de la placa. Más alto separa sus armónicos y suena más brillante. |
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0.5
Por modelo| Modelo | Etiqueta | Rango | Qué hace |
|---|
| Tank | Tank Volume | 0 – 1 | Volumen del tanque. Más alto suena más grave y más retumbante. |
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0.6
Por modelo| Modelo | Etiqueta | Rango | Qué hace |
|---|
| Tank | Cavity Mix | 0 – 1 | Nivel de la resonancia de la cavidad de aire. Más alto suena más hueco. |
- Rango
- 0.1 – 1
- Por defecto
- 0.5
Por modelo| Modelo | Etiqueta | Rango | Qué hace |
|---|
| Chain | Link Mass | 0.1 – 1 | Peso de cada eslabón. Los eslabones más pesados suenan más graves y más contundentes. |
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0.3
Por modelo| Modelo | Etiqueta | Rango | Qué hace |
|---|
| Chain | Instability | 0 – 1 | Cuánto se desplazan los eslabones entre sí. Más alto suena más suelto y más caótico. |
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0.5
Por modelo| Modelo | Etiqueta | Rango | Qué hace |
|---|
| I-Beam | Shear Density | 0 – 1 | Intensidad de los modos de cortante de la viga. Más alto añade más armónicos inarmónicos. |
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0.3
Por modelo| Modelo | Etiqueta | Rango | Qué hace |
|---|
| Taut Cable | Braid Stiffness | 0 – 1 | Rigidez del trenzado del cable. Más alto suena más brillante y menos armónico. |
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0.4
Por modelo| Modelo | Etiqueta | Rango | Qué hace |
|---|
| Taut Cable | Tension Drop | 0 – 1 | Cuánto baja la altura en las notas fuertes. Más alto curva más hacia abajo las notas fuertes. |
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0.5
Por modelo| Modelo | Etiqueta | Rango | Qué hace |
|---|
| Coil Spring | Dispersion Chirp | 0 – 1 | Cuánto emborrona el muelle las frecuencias agudas. Más alto da un chirp de muelle más marcado. |
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0.3
Por modelo| Modelo | Etiqueta | Rango | Qué hace |
|---|
| Coil Spring | Spring Slosh | 0 – 1 | Vaivén del muelle. Más alto suena más suelto y más líquido. |
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0.4
Por modelo| Modelo | Etiqueta | Rango | Qué hace |
|---|
| Sheet Metal | Metal Thinness | 0 – 1 | Delgadez de la chapa. Más alto dobla y deforma más el sonido. |
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0.1
Por modelo| Modelo | Etiqueta | Rango | Qué hace |
|---|
| Industrial Cog | Tooth Dissonance | 0 – 1 | Desafinación de los dientes del engranaje. Más alto suena más disonante. |
Object
Abre el filtro y da brillo al objeto. Más alto suena más brillante.
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0.5
Environmental Exposure
Cubre el objeto de óxido: acorta el decaimiento y apaga los modos agudos. Más alto suena más apagado y más seco.
- Rango
- 0 – 5
- Por defecto
- 0
Abolla y agrieta el objeto: desafina sus modos y añade compañeros que zumban. Más alto suena más roto.
- Rango
- 0 – 10
- Por defecto
- 0
Calienta el metal: baja su altura, lo oscurece y añade una ondulación lenta. Más alto, más caliente.
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0
Cubre el objeto de lodo. Más alto lo amortigua y apaga el ataque.
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0
Grosor del objeto. Más alto suena más brillante y más rígido.
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0.5
Mechanical Linkage
Dónde golpea el excitador al objeto. Al moverlo cambian los modos que suenan, y con ellos el timbre.
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0.5
Con cuánta fuerza se empujan el excitador y el objeto. Más alto hace su interacción más fuerte y más salvaje.
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 1
Cuánto se desplaza el punto de golpe mientras suena la nota. Más alto hace que el timbre se mueva más.
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0
Velocidad del desplazamiento del punto de golpe. Más alto deriva más rápido.
- Rango
- 0.10 Hz – 5.00 Hz
- Por defecto
- 0.10 Hz
- Unidad
- Hz
Cuánto barre la envolvente el punto de golpe. Más alto da un barrido de timbre más marcado.
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0
Con cuánta firmeza mantiene el fundamental su altura mientras los otros modos se mueven. Más alto mantiene las notas más afinadas.
- Rango
- 0 – 1
- Por defecto
- 0.3